Archiv pro Srpen, 2010
Vizuální komunikace I. – Jak pracuje lidský zrak
31. Srp
Reklama mimo domov je především vizuální komunikací. A jak by ne! Vždyť 80 % veškerých informací vnímáme zrakem. Působení reklamy v prostředí mimo domov se musí zaměřit na dvě základní otázky. Jak zařídit, aby si příjemce reklamy všimnul a jak působit obsahem, aby reklama u příjemce vzbudila očekávanou reakci (okamžitý nákup, touhu po získání produktu, inspiraci, znalost značky apod.)
Necelých 5 % našeho zraku je přizpůsobeno k ostrému vnímání okolí. Zbytek, tedy více jak 95 % zraku je nazýván periferním viděním. Periferní vidění je jakýmsi ochráncem našeho zdraví chránící nás před srážkou s předměty ať se jedná o automobil, letící vajíčko a jiné pohybující se objekty. Tato oblast lidského zraku totiž vyhodnocuje pohyb, přitom však není schopná vnímat obrysy předmětů. Pokud tedy jdeme po ulici a na protějším chodníku bude stát známý, periferním viděním si jej nevšimneme, protože sice vyhodnotíme přítomnost objektu (sami jsme v pohybu), ale již nejsme schopni rozpoznat obrys postavy a vyhodnotit postavu jako svého známého. Pokud však onen známý na nás zamává, vyvolá pohyb, který periferní vidění vyhodnotíme jako možné ohrožení a instinkty zavelí podívat se směrem k mávajícímu známému.
Ano, podvědomě již tisíce let využíváme tuto vlastnost i ke komunikaci. Ale v čem je tento poznatek užitečný reklamě mimo domov? Prvním úkolem reklamy je upoutání pozornosti na sebe. Mohou se stát dva případy (pouze vizuální komunikace). Buď se reklama postaví do pěti procentního zorného úhlu, abychom ji viděli ostře, nebo reklama vyvolá pohyb, který naruší naše periferní vidění, a my budeme nuceni instinktivně vyhledat zdroj vzruchu. Pro zjednodušení neuvažujme nahodilé pohledy, ani záměrné vyhledávání informací, protože to již není otázkou instinktivního jednání na zrakový podnět, ale uvědomělé činnosti, při které zrak slouží jako nástroj hledající odpověď na naši otázku.
Kolik ploch znáte, které se nachází ve vašem zorném úhlu? Jak využít poznatků vědy pro efektivní reklamu?
Na tyto a další otázky se zaměříme v příštích dílech seriálu vizuální komunikace.
Displej od 3M rozpozná 20 dotyků současně
30. Srp
Dotykové displeje představují jeden z populárních alternativních způsobů ovládání počítače. Dostupné technologie dlouho umožňovaly rozpoznání pouze jednoho či dvou dotyků. Výzkumníkům z technologické společnosti 3M to nestačilo, a proto vyvinuli monitor schopný rozpoznat 20 dotyků zároveň. Tento displej je momentálně uváděn na trh.
Pro profíky
Výrobce nejdříve předpokládá použití v profesionální sféře. Novinka má špičkové parametry: P-MVA panel s úhlopříčkou 22 palců a širokoúhlým rozlišením 1680×1050, který překrývá odolné sklo s úpravou proti odleskům. Dotykový senzor je založen na nové generaci projekční kapacitní technologie. Velmi rychlá odezva i při všech 20 dotycích současně nepřekračuje 6 ms. S Windows 7 není potřeba instalovat žádné ovladače, po připojení monitoru je multidotykový režim ihned k dispozici. Ovladače pro Linux a Windows XP jsou také dostupné. Zájemci o tvorbu vlastních ovladačů mohou požádat o dokumentaci, takže výrobci speciálních řešení mají dveře otevřené. Pokud o monitor budete mít zájem, je k mání na britském e-shopu amazon.co.uk za necelých 1300 liber. To je v přepočtu zhruba 40 000 korun.
Vojenský simulátor i léčba dětí
K čemu může být rozpoznání tolika dotyků dobré? “Možnosti aplikací využívajících více dotyků jsou obrovské a je třeba počkat, jaké způsoby využití vývojáři objeví,“ řekl Francesco Fasoglio z evropského zastoupení 3M Touch Systems. Okamžitě po uvedení monitoru na trh o něj projevilo zájem několik společností vyvíjejících software pro profesionální použití v různých oborech. Chystají se simulační aplikace pro armádu, řízení letového provozu, další pro rychlé třídění elektronických dokumentů a zájem projevují i velké firmy vyvíjející počítačové hry. Vývojář z Estonska chce pomáhat s léčením dětí trpícími kognitivními poruchami a připravuje pro ně kreslící aplikaci. Ve víceuživatelských aplikacích je obecně velký potenciál tohoto monitoru. Lepší představu si lze udělat z několika krátkých videoklipů. Manipulace se dvěma fotkami najednou včetně změny velikosti a rotace je velmi snadná. Zajímavě vypadá také použití v 3D modelovacím programu SpaceClaim. Otáčení s modelem ruky napovídá, že by si lékaři mohli podobně prohlížet 3D modely orgánů před operací.
10 pravidel pro budování vlastních digitálních médií II.
27. Srp
Deset zásadních pravidel odpovídá na nejpalčivější problémy při budování nových a provozu již stávajících sítí digitálních obrazovek. Rady jsou určené všem, kteří zrealizovali, nebo se chystají realizovat síť digitálních propagačních médií v rámci svých provozoven.
4. Vaše síť se stala manažerskou noční můrou
Co se může stát: Implementační tým nespolupracuje s ostatními.
Jak tomu zabránit: Postarejte se o úspěch bez toho, abyste s problémem trávili sto procent svého času. Zvolte partnera, který zaštítí celý provoz sítě. Budete tak mít jediný bod pro vzájemnou komunikaci, zbavíte se bolesti hlavy a dosáhnete snáze svého cíle.
5. Kde je obsah?
Co se může stát: Vaše síť je postavená a připravená k ostrému provozu, ale náhle zjistíte, že nemůžete zrealizovat obsah.
Jak tomu zabránit: Vaše investice se vrátí pouze v momentu, kdy máte správný obsah již při plánování rozpočtu na kampaň. Měli byste jednoznačně definovat, kdo bude vytvářet váš obsah, jak často bude obsah obměňován a kolik to bude stát.
6. Domácí řešení
Co se může stát: Zřídili jste z vlastních zdrojů podpůrný tým, který nemá představu, jak s tímto nástrojem pracovat.
Jak tomu zabránit: Od návrhu až po ostrý provoz vyberte tým, který je složený z lidí se zkušenostmi pro plně funkční činnost sítě. Udržíte tím síť při životě.
7. Síť za tři měsíce
Co se může stát: Pospícháte, proto instalujete na všech pobočkách najednou, ale na nejpotřebnější komponenty se, jako obvykle, zapomene. Řešení je prosté.
Jak tomu zabránit: Před samotnou výstavbou sítě jednoznačně definujte dosažitelné obchodní cíle. Teprve poté plánujte vzájemnou komunikaci, instalaci a potřebné prostředky s přihlédnutím k dalšímu rozšiřování sítě.
Příště: byly nainstalovány špatné obrazovky, vázne komunikace apod.10 pravidel pro budování vlastních digitálních médií I.
23. Srp
Deset zásadních pravidel odpovídá na nejpalčivější problémy při budování nových a provozu již stávajících sítí digitálních obrazovek. Rady jsou určené všem, kteří zrealizovali, nebo se chystají realizovat síť digitálních propagačních médií v rámci svých provozoven.
1. Špatná technologie
Co se může stát: Vybraná technologie je špatná a nesplňuje vaše základní představy.
Jak tomu zabránit: Nedovolte, aby technologie kormidlovala váš projekt. Nejdříve naplánujte princip komunikace a teprve poté vybírejte vhodnou technologii, která splňuje vaše požadavky. Vyberte partnery, kteří jsou nezávislí na konkrétní technologii a mohou vám nabídnout mnoho alternativních řešení.
2. Nebezpečná přitažlivost modelu pronájmu vysílacího času
Co se může stát: Část vysílacího času ve vlastní síti chcete pronajímat ostatním subjektům. Váš systém generování příjmů z prodeje reklamy zklamal a zatáhl vás do nízko příjmových kampaní s diskutabilní kvalitou reklamy.
Jak tomu zabránit: Nenechte se zlákat prodejci, kteří nabízí model prodeje reklamy, při němž nevyděláte. Nenechte se vtáhnout do hry, kdy vám slíbí významného inzerenta bez finanční satisfakce. Přece nebudete na své náklady propagovat ostatní společnosti, kde vaše sdělení zanikne v šumu.
3. Máte hardware, ale co dál?
Co se může stát: Nakoupili jste řešení pro novu síť digitálních médií a zrealizovali její instalaci. Otestovali jste provoz a zjistili, že nesplňuje všechny vaše požadavky. Bohužel, vámi vybraná technologie neumožňuje rozšíření a vy nemáte tolik potřebnou podporu pro zdárné dořešení.
Jak tomu zabránit: Vyberte partnery se zkušenostmi v oboru. Ověřte si, že vám kdykoli budou ochotni pomoci nejen s výběrem hardware a software, ale také s komunikační strategií a managementem obsahu vysílání.
Příště: kde je obsah, síť za tři měsíce apod.Instalace digital signage: LED obrazovka Anděl Praha
19. Srp
Instalace digital signage rostou a zadavatelé reklamy mají na výběr stále více ploch, reklamních obrazovek. Rozvoj je ale také spojen s neochotou, možná strachem, zadavatelů zkoušet nové věci, jimiž reklamní obrazovky bezesporu jsou. Provozovatelé se potom setkávají s námitkami typu, toto médium je nové a nevyzkoušené, je zde mnoho ploch, které jsou nekvalitní apod.
Jistě se na tyto námitky nechají najít relevantní odpovědi, ale bohužel vše se rozplyne v okamžiku, kdy potenciální zadavatel projde kolem obrazovky, která několik dní nefunguje nejlépe, stejně jako obrazovka na pražském Andělu v minulých dnech, a hned má jasno, toto reklamní médium není nic pro mě a moje produkty. Přece nespojím svojí značku s něčím nekvalitním. A negativní reference je na světě.
Nezbývá než věřit, že provozovatelé reklamních obrazovek si uvědomí, že kvalitní obrazovka rovná se jejich reklama a také reklama celému oboru.
Success story: DOOH ve Sparkasse
13. Srp
Vzhledem k nemalým nákladům investovaným do tisku propagačních materiálů se leckterý „hlídač rozpočtu“ zamýšlí nad alternativními cestami. A ptáme se sami sebe, jak dosáhnout úspory vynaložených nákladů a více oslovit klienta, nabídnout lepší službu a vydělat více?
Čím dál častěji dochází k rozhodnutí využít informační technologie. Jednou je to služba Literature on demand, kdy jsou klientovi nabídnuty informace na kiosku a teprve ty, které ho zaujaly, jsou vytištěny. Podruhé jsou to aplikace souhrnně nazývané DIGITAL SIGNAGE. Tímto termínem máme zpravidla na mysli nahrazení printového média pomocí informačních technologií – obrazovek. Zpravidla taková aplikace nabízí něco navíc a záleží na zadání a realizaci, jak se tento potenciál podaří v daném případě využít.
V první řadě záleží na zadání klienta a výběru partnera pro realizaci záměru. Je mnoho projektů, které končí nezdarem, a je třeba je předělat, což spotřebuje další čas a náklady, nebo se zcela ruší. Ve velké míře je to dáno zjevnými chybami, které lze však těžko přisuzovat informačním technologiím. Mnohem více záleží na strategii, základních cílech a výběru technologie. Zkrátka na tom, jaký obsah je zobrazován. Pokud bychom se vrátili k tištěným prezentacím, také si zpravidla uvědomujeme, že chyba je v obsahu sdělení, než v tiskárně…
Německá agentura PLATFORM 8 byla oslovena společně s dalšími k účasti ve výběrovém řízení na dodávku systému Digital Out Of Home – digital signage pro více než 100 poboček německé banky Sparkasse. Podařilo se jí uspět proto, že zaujala klienta jiným přístupem než ostatní. Již v přípravě na výběrové řízení použila software pro digital signage friendlyway COMPOSER. Nebyla to technologie samotná, co přineslo této agentuře vítězství v tendru. Byla to možnost připravit prezentaci obsahu – své představy – v krátkém čase a příležitost získat si klienta využitím stávajících informací prezentovaných na webu. Navíc již ukázka prezentace obsahovala vše podstatné, co bylo základní ideou pro úspěšný zásah zobrazovanými kampaněmi. „Právě obsah prezentace je totiž klíčem k úspěchu. Samozřejmě je třeba stavět na kvalitní technologii, protože bez ní nefunguje nic, ale nesmí se stát technologie základním cílem,“ říká Andreas Arzt, Managing Director agentury PLATFORM 8.
Prvním úkolem bylo vzbudit v divácích emoce a spojit jejich pozitivní vnímání se značkou banky, druhým úkolem bylo zobrazovat aktuální informace, které upoutají a udrží pozornost diváků. Sem patří informace o počasí, sportu, kultuře apod. Třetím úkolem bylo prezentovat aktuální akční produkty, o které projeví klient zájem bez zbytečných odkladů, protože si je na základě předchozí emoční sekvence vědom, že je v té správné bance. Tento systém přinesl klientovi hned v první fázi více, než očekával.
Ve chvíli, kdy takto vše funguje, a plní se předpokládané ROI, nezajímá klienta technologie, na které systém běží. Především z dlouhodobého hlediska však každého zajímají provozní náklady. Z tohoto důvodu je důležité mít efektivní systém, který umožňuje zobrazovat aktuální informace nenákladnou cestou. „V software friendlyway COMPOSER 9 jsme našli pro našeho klienta nejlepší řešení na trhu splňující všechny naše potřeby,“ dodává Andreas Arzt. Díky tomuto programu jsou aktuální informace zobrazovány z definovaných RSS kanálů, jsou využívány informace, které běží ve stejnou dobu jako kampaň na internetu a hrubá data jako jsou úrokové sazby, či kurzy měn se natahují zcela automaticky z databáze.
Je zřejmé, že klíčem k úspěšnému digital signage systému bude vždy správná strategie a obsah. Tomu je třeba podřídit výběr technologií a management toku informací do budovaného systému digital signage. Jakékoliv informace, které nebudou aktuální, dokážou srazit sebelepší systém na kolena. Zde však agentura společně s friendlyway prokázala, že je schopna být spolehlivým realizátorem řešení.
Měření návštěvnosti v zónách digital signage
12. Srp
Novým společným projektem POPAI CE, společnosti POS Media ČR a společnosti 7Marsyas Development v oblasti digital signage je měření návštěvnosti v zónách Digital Signage, které proběhlo v červnu 2010 v hypermarketu Tesco, OC Nový Smíchov v Praze.
Cílem měření bylo zjistit celkový počet nakupujících v hypermarketu v měřeném období, počet nakupujících v sekcích cukrovinky, alkohol a mléčné výrobky a průměrný čas, který nakupující strávili u LCD obrazovky s reklamním spotem. V rámci měření byla využita technologie Person Counter (PCV-05) od společnosti 7Marsayas Development.
Z výsledků měření vyplynulo, že hypermarket Tesco na pražském Novém Smíchově, který patří k nejnavštěvovanějším prodejnám Tesco v ČR, denně v průměru navštíví více než 20.000 zákazníků. Zákazníci nakupují v této lokalitě nejvíce v pátek okolo 18 hod.
Nejfrekventovanější zónou na prodejní ploše je sekce mléčných výrobků.
Průměrná doba strávená v okolí LCD obrazovek s reklamním spotem je 12 vteřin, proto ideální reklamní spot na obrazovkách digital signage by měl být maximálně v této délce.
zdroj: popai.cz


Nejnovější komentáře